前言
之前发了一篇文章分享了我设计和实现这个基于TypeScript的通用游戏UI框架的过程和想法,但没有详细的介绍如何使用。
文章链接:通用游戏UI框架的设计与实现
这次就讲清楚如何使用~
介绍
display-ctrl是一个基于TypeScript的零依赖、跨引擎、高效、灵活、高可扩展的显示控制库(UI框架库)
您可以根据项目,以及项目所使用的引擎,定制资源处理和控制器基类。
合理的抽象底层,让您可以继承管理器基类,使用基类接口就可以简单扩展出符合自身需求的接口。
同时这个库使用了TypeScript的高阶的类型推断,给您带来极度舒适的接口调用体验。
这个库无任何依赖,可单独使用。
在仓库中同时提供了基于CocosCreator2.4.2和CocosCreator3D实现的库(包含layer层级管理库的实现)